fajna gra



II Era już trwa!

Promocja Orodlinu w Internecie

Orodlin i jego wygląd, historia ewolucji - c.d.

Orodlin i jego wygląd, historia ewolucji

Jak zacząć programowanie

System przedmiotów - concept art

Optymalizacja: Funkcje ADOdb i wykonywanie zapytań cz.2

Optymalizacja: Funkcje ADOdb i wykonywanie zapytań cz.1

Bugologia Vallheru - aktualizacja II

Optymalizacja: System językowy w Vallheru

gra

Promocja Orodlinu w Internecie

PROMOCJA ORODLINU Orodlin powoli staję się coraz bardziej zaawansowanym i rozbudowanym projektem. Sukcesywnie zwiększa się zarówno liczba osób biorących udział w rozwijaniugry jak i poszerza się obszar, na którym projekt "roztacza" swoje macki (już nie jest to tylko administracja gry i forum zewnętrznego, ale także zarządzanie SVN, devblog, devwikipedia czy oropedia ...

fajna gra

System przedmiotów - concept art

Na forum CGVIA zostałem poproszony o wytłumaczenie na czym polega mój pomysł na utworzenie systemu przedmiotów w grze takiej jak Orodlin, czyli jakimś (MMO)RPG przez przeglądarkę. Chciałbym dzisiaj opisać pokrótce jak ja widzę ciekawy sposób na rozwiązanie tego problemu, a właściwie całego systemu walki. Na początek warto zobaczyć, jak jest to ...


u